《千鹤酱的开发日记》
封面
章节列表
第34话:游戏上线
2026-08-01
游戏正式上线,千鹤看到玩家留言说“玩哭了”,她与队友在办公室吃泡面庆祝,决定继续做下一部。
第33话:最终测试
2026-07-26
最终测试出现致命bug,全组通宵修复,千鹤在崩溃边缘学会向队友求助,而不是一个人硬撑。
第32话:美术危机
2026-06-21
原画师突然交不出稿,千鹤临时用草图代替,反而让角色更有灵魂,团队重新理解风格。
第31话:程序崩溃
2026-05-03
服务器崩溃导致 demo 丢失,程序员自责,千鹤提出用日记里的旧版本重建,大家重燃希望。
第30话:企划书
2026-04-24
千鹤第一次提交企划书被批“没有商业性”,她坚持加入童年记忆,最终打动评审。
第29话:独立游戏起步
2026-03-19
千鹤加入小项目组,发现大家各有怪癖,她决定用开发日记记录每天的小胜利与小灾难。