《千鹤酱的开发日记》

封面

千鹤是一名刚入职的游戏策划,梦想做出让玩家微笑的独立游戏。她被分到濒临解散的小项目组,成员包括毒舌程序员、拖延原画师和社恐音效师。千鹤用开发日记记录每天的手忙脚乱:企划书被驳回、程序崩溃、美术危机、最终测试意外不断。但她坚持把玩家反馈放在第一位,逐渐把一群不靠谱队友凝聚起来。游戏上线前夕,千鹤发现最初的设计灵感竟来自自己童年的一段遗憾。

✍️ 林深 📌 连载中 📖 第34话 👀 165.8 万 ⭐ 9.8 分
日常 职场 搞笑 友情

章节列表

第34话:游戏上线 2026-08-01

游戏正式上线,千鹤看到玩家留言说“玩哭了”,她与队友在办公室吃泡面庆祝,决定继续做下一部。

第33话:最终测试 2026-07-26

最终测试出现致命bug,全组通宵修复,千鹤在崩溃边缘学会向队友求助,而不是一个人硬撑。

第32话:美术危机 2026-06-21

原画师突然交不出稿,千鹤临时用草图代替,反而让角色更有灵魂,团队重新理解风格。

第31话:程序崩溃 2026-05-03

服务器崩溃导致 demo 丢失,程序员自责,千鹤提出用日记里的旧版本重建,大家重燃希望。

第30话:企划书 2026-04-24

千鹤第一次提交企划书被批“没有商业性”,她坚持加入童年记忆,最终打动评审。

第29话:独立游戏起步 2026-03-19

千鹤加入小项目组,发现大家各有怪癖,她决定用开发日记记录每天的小胜利与小灾难。

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